攻略

Agent 64: Spies Never Die 終盤ミッション(10–14)

潜水艦基地から最終対決まで — エンドゲーム目標とパルプ最後の抵抗。

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終盤ミッション攻略

終盤アークではドミニク・パルプのインフラが丸ごと暴露されます。水中基地、豪華客船の表向き、地下研究所、稼働中の発射サイロ — そしてジョン・ウォルターが運命を決める最後の局面。ミッション10〜14潜水艦基地ラグジュアリーライナー地下研究所発射サイロ最終対決)は、目標の多さ、民間リスク、タイマー圧力がピークに達します。中盤ミッションの習熟、難易度モード武器ティアリストでの終盤装備を前提に挑んでください。

ミッション10:潜水艦基地

埠頭トンネルと浸水区画が、パルプの海上脱出路を守ります。

基本目標: 潜水艦燃料ライン破壊、海軍暗号鍵窃取、基地ゲート制御無効化、整備用潜水艦または上部埠頭から撤退。

スペシャルエージェント: 重火器ネストの二次干ドック翼。カメラガジェットで巡回の近道が見える場合あり。

64エージェント: マップ両端での同時燃料破壊と鍵回収 — 制限時間を守るには協力がほぼ必須。

戦術: 狭通路は序盤カタコンベを思わせますが、水位差の垂直移動が加わります。全武器・ガジェットのリモート地雷と突破ツールで、狭いホールでも味方巻き込みを避けつつ封鎖を解除。

ミッション11:ラグジュアリーライナー

甲板ではパーティ、下甲板では密輸 — パルプの二枚舌作戦。

基本目標: 客室デッキ潜入、貨物室へアクセス、発射サイロ供給網とパルプを結ぶマニフェスト回収、国際水域ロックダウン前に脱出。

スペシャルエージェント: 民間人クラスタが複数。 民間への被害 でボーナス失格 — 非致死装備推奨。

64エージェント: 艦橋ナビと機関室の並列ハックを、上甲板では変装身分を維持しながらこなす。

戦術: 多階構造は博物館で培ったミニマップ読みが活きます。協力なら1人が客席、1人が貨物リフト下へ。操作と設定でアラーム段階の音量調整も。

ミッション12:地下研究所

砂漠または沿岸の地下に埋もれたハイテク施設。

基本目標: 実験ログダウンロード、試作誘導モジュール破壊、拘束研究者救出(スペシャルエージェント以上)、防爆扉からの撤退。

スペシャルエージェント: 連続ハックが必要なクリーンルームなど、追加ウィング。

64エージェント: ローリングロックダウン下での3地点同時ダウンロード。1台でも欠けるとフェーズタイマーがリセット。

戦術: ガジェット比重が高い — EMPやカメラがあれば積極活用。研究所警備はSMG、監視通路はライフル。4人在線協力で端末分割が特に有効。

ミッション13:発射サイロ

ミサイル基地での 最終前のステージ。個人対決前のシステム戦。

基本目標: 地上レーダー無効化、サイロ管制室侵入、ウォラー側カウンター処理のアップロード(ストーリー進行に依存)、発射シーケンス完了前の 脱出。

スペシャルエージェント: 地上車両ベイと、リスクのある重火器拾い。

64エージェント: 発射シーケンスタイマーが重なる。エリート小隊を抑えつつハックタイミングをずらし、エレベーター付近の要所 を死守。

戦術: キャンペーン全技能の総仕上げ。Paradoxコントラクトでの練習は任意。最深部に降りる前に弾薬を厚く — 下層サイロは補給が乏しい。

ミッション14:最終対決

陰謀の発端、発射管制室ジョン・ウォルタードミニク・パルプ — 銃撃、対話、インタラクト目標が段階的に変わるクライマックス。

基本目標: 最終区域突破、パルプ側警備の無力化、全球規模の発射を止める 停止シーケンス、パルプ確保または中枢破壊(達成目標でストーリーが分岐)。

スペシャルエージェント: ボス戦付近のウェーブ中、同盟NPCの 通信チームを護衛。

64エージェント: フェーズごとの厳しいタイマー — パルプの 対抗手段 稼働中に予備発電機を破壊。協力なら発電機班と決戦エリア制圧班に分担。

戦術: 序盤でガジェットを使い切らない。フェーズはどんどん厳しくなる。初回スペシャルエージェントクリアでスポーン位置を覚える。クリアで全14ミッションの完了追跡が解放され、キャンペーン概要どおりParadox周回が加速します。

終盤の難易度

多くの小隊はスペシャルエージェントでストーリーを一度クリアし、64エージェントは発射サイロと最終対決だけ再挑戦します。準備なし最大難易度は装備と段取りの両方で厳しいです。

協力役割分担

役割担当
ハッカー端末、アップロード、ウイルスタイミング
監視スノー/ハーバーで培ったライフルの長射線
群衆制圧ライナーと研究所ラッシュのSMG
フレックス潜水艦基地の地雷・ガジェット

クリア後

最終対決のクレジット後も、パータイム70以上のParadoxモディファイア、PvP(デスマッチ / ブリーフケース / ゾーン)、ボットチャレンジが残ります。次はParadoxコントラクトラグジュアリーライナー+ビッグヘッドのリプレイはコミュニティでも定番です。

ネタバレについて

セットピースと目標タイプは書いていますが、セリフ級のネタバレは避けています。ストーリー体験を優先するなら、初見はゲーム内で進めてください。

終盤こそ64エージェントの称号に値する戦いです。丁寧なハック、守った民間人、静かに制圧した基地 — すべてが、発射ボタン前の最後の選択へつながります。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答です。

最後の5ミッションは?

潜水艦基地、ラグジュアリーライナー、地下研究所、発射サイロ、最終対決 — ミッション10〜14です。

最終対決にパルプは登場?

はい。終盤インフラを崩したあと、発射施設でジョン・ウォルターがドミニク・パルプと直接対峙します。

64エージェントで最難の終盤は?

発射サイロと最終対決 — 重なるタイマー、エリート小隊、多段階目標で協調が最大限試されます。

キャンペーン後は何をする?

Paradoxコントラクトでパータイムと解放を追う、モディファイア付きリプレイ、またはマルチPvPへ知識を持ち込む。