マルチ

Agent 64: Spies Never Die マルチプレイ&協力プレイ

キャンペーンスクワッド、ソファ協力、競技Arena — 友人とプレイするために必要なすべて。

最終更新:

マルチプレイハブ

エージェント64: スパイは死なないはソロ諜報以上のために構築されています。Replicant D6はN64時代のソーシャルシューター体験を、協力ストーリーミッション、ローカル画面分割、フルオンラインArena戦闘で再現。14ミッションキャンペーンをソファのパートナーとクリアしたい方も、空きスロットをボットで埋める8人デスマッチをホストしたい方も、このハブがWiki上のすべてのマルチプレイガイドを集約します。

マルチプレイに含まれる内容

ゲームは協力プレイと競技Arenaモードを分離しますが、両方とも同じレトロ武器ロスター、難易度ティア、オプションのParadoxモディファイアを共有。ストーリー協力は1画面2人、最大4エージェントオンラインに対応。Arenaはローカル4人、オンライン8人、人間の人数が足りない場合はAIボット。

初セッション設定は協力プレイガイドから。ロビー作成、Steam招待、難易度選択、1人が他より多くミッションをクリアしている場合の協力進行の仕組みを解説。

競技Arena概要

Arenaはエージェント64がゴールデンアイとパーフェクトダークの夜に最も近づく場所。モードにはデスマッチ、ブリーフケース、ゾーン、ボットとのタイムドスコアチャレンジ。Arenaモードガイドがスコアリング、マップフロー、積極的ラッシュ vs マップコントロールを報いるモードを解説。構造化ソロ練習と解放報酬向けはチャレンジモード — 時限内スコアしきい値突破で追加Arenaマップ、キャラ、音楽トラックを獲得するタイムドボットガントレット。

試合開始前にチーム、武器セット、ルールプリセット、Paradoxチートをカスタマイズ可能。保存ロビープリセットで常連グループは設定をスキップしてリマッチへ。

画面分割とオンラインの併用

全員が初日にコピーを持っているわけではありません。画面分割&オンラインがローカル2人キャンペーン協力、4人Arena画面分割、インターネット越しのソファセッション向けSteam Remote Play Together、PCでの一般的なコントローラー設定問題を解説。

マルチプレイでのParadoxモディファイア

Paradox解放はプロモコードではありません — パータイム、コントラクト、高難易度ミッションクリアで獲得。解放後、Big Heads、Slow Bullets、Paradoxモード武器サイクルなどを協力とArenaロビーの両方に適用可能。Paradoxチートページで全モディファイアリストと解放経路。

チャレンジと解放報酬

チャレンジはカスタムArenaロビーと異なります:固定ルールカード、プリセットボットのみ、ホスト定義カオスではなくコスメティック・コンテンツ解放。ブリーフケースやゾーンナイト前のウォームアップに最適 — ボットパスは人間の unpredictability なしにマップフローを教える。スコアTipsと解放が保存ロビープリセットへどう反映されるかはチャレンジモード

関連Wikiセクション

クイックリファレンス表

モードローカルオンラインボット
ストーリー協力2(画面分割)4なし
Arena競技4(画面分割)8あり
コントラクト(協力)24なし

いつソロを先にプレイすべきか

協力ミッションは敵の圧力と目標複雑さをスケール。エージェント難易度でソロ実行すると警備ルート、オプション目標、キーカード経路を学べ、友人と戻ったとき時間を節約。ホストはグループが明示的にハードモードチャレンジランを望まない限り、最も未経験なメンバーに基づいて難易度を選択。

最新情報を維持

マルチプレイバランスとプラットフォームサポートはローンチ後に変わる可能性。更新ハブでパッチノート、PlayStation/Xbox版を待つならコンソールロードマップ、感度や画面分割HUDレイアウト調整は設定リファレンス

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答です。

ストーリー協力オンラインは何人まで?

最大4人がキャンペーンミッションをオンラインで共にクリア。ローカルストーリー協力は画面分割2人まで。

エージェント64のマルチプレイにボットはありますか?

はい。Arenaはオンライン・ローカル両方でAIボットをサポートし、8人未満のロビーを埋める。

マルチプレイロビーでParadoxチートは使えますか?

解放済みParadoxモディファイアは協力とArenaロビー設定で有効化可能。ゲーム内で獲得必須 — プロモコードチートはなし。

画面分割は全プラットフォームで利用可能?

ローンチ時のPC版で画面分割をサポート。コンソール画面分割は将来ポート次第 — コンソールロードマップページで状況確認。